Видеоигры признали видом искусства

Видеоигры признали видом искусства

Национальный фонд поддержки искусств США (National Endowment for the Arts, NEA) официально признал видеоигры видом искусства.

Таким образом, разработчики компьютерных игр смогут получать от фонда гранды в размере 10-200 тыс. долл., несмотря на то, что индустрия видеоигр вряд ли нуждается в господдержке: в 2010 году ее доходы составили 25 млрд долл. – больше, чем заработала киноиндустрия или музыкальная индустрия.

Это объясняется тем, что арт-институции не хотят отставать от времени, и произведения искусства, материалом для которых послужили видеоигры, уже не раз выставлялись в крупнейших музеях и галереях.

Недавно Смитсоновский музей американского искусства в Вашингтоне включил в свою программу на 2012 год масштабную выставку "Искусство видеоигр", для которой куратор Крис Мелиссинос отобрал 82 игры, представляющие историю и художественный потенциал этого вида медиа.

Среди них есть и ранние игры – например, Combat (1977) и Video Chess (1979) компании Atari, – и самые последние разработки, такие как Super Mario Galaxy 2 компании Nintendo и Heavy Rain студии Quantic Dream.

Напомним, что в начале 2011 года французский режиссер Матье Вешлер выпустил фильм, целиком сделанный на движке четвертой части культовой компьютерной игры GTA (Grand Theft Auto).

МинПром